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薑餅人也算是手遊的元老IP了,從一開始的逃出型跑酷遊戲,到後期出的薑餅人王國,這IP也算是玩出了不少新花樣,畢竟有誰能想到薑餅人也能做到讓玩家把他們捏起來甩來甩去呢?

而這次的薑餅人之塔也算是把薑餅人這IP再做新的嘗試,而新嘗試的體驗如何,就讓筆者跟各位做個分享
可愛餅乾再次出擊
 
薑餅人主打的就是各式各樣的可愛餅乾,這次故事發生在一座高塔裡,需要突破每一道關卡來讓故事推進,而帶領玩家前進的依然是我們最熟悉的勇敢餅乾
除了勇敢餅乾以外,各位熟悉的櫻桃餅乾、奶油餅乾等等角色也都會現身在遊戲中成為玩家的夥伴,對喜愛薑餅人的玩家來說,看到熟悉的餅乾出場真的是滿滿的回憶。
而因應這次的遊戲型態,每位薑餅人都有相對應的定位與技能,像經典的勇敢餅乾就是一位近戰戰士,揮舞著拐杖糖打擊敵人,而事前預約贈送的洋甘菊餅乾則是一位非常好用的治療輔助,透過各種餅乾的搭配,玩家可以搭配出專屬於自己的餅乾隊伍。
毫不馬虎的動作遊戲
元祖薑餅人是跑酷遊戲,薑餅人王國是策略卡牌遊戲而到了這一次的薑餅人之塔則是充滿動感與技術的動作遊戲
每道關卡時除了要躲開陷阱與機關之外,還要運用餅乾的招式來打擊敵人,每位餅乾擁有普攻與專屬技能,也分為近戰、遠程、輔助三種定位

而薑餅人之塔在餅乾的動作設計上也很講究,沒有因為走可愛類型就忽略掉動作遊戲該有的重點,近戰攻擊的打擊感,遠程道具的物理效果,甚至於每個定位不同的餅乾在揮舞武器或施放技能時的動作都很精緻且獨特。
 
而在面對首領敵人時,薑餅人之塔加入了要閃避boss招式的設定,除了一般常見的閃技能紅圈外,還要運用閃避技來躲招式,甚至還要躲避陷阱或機關所帶來的影響,玩起來回饋感很滿。
 
看似簡單卻不簡單的遊戲機制
 
除了動作遊戲的要素以外,薑餅人之塔還加入了收集與裝備要素,前面有提到每位餅乾都有自己的獨特技能,而薑餅人的裝備系統除了主要的攻擊、防禦屬性之外,還會有額外的詞條屬性,這也讓裝備的組合搭配變得相當豐富。
例如遊戲中的麻花捲餅乾就擁有召喚砲塔的能力,我們就可以搭配有召喚物能力的法寶卡來提升餅乾的能力,而各式各樣的法寶卡與裝備也讓遊戲的深度加深不少,上手不會複雜但後續可遊玩的深度卻不低,算是不錯的設計。
經典IP的成功嘗試
 
薑餅人這IP一直都在嘗試不同的路線,事實也證明除了跑酷之外,薑餅人的確有跑出自己的一片天,從當時王國的回合制就驚艷到不少玩家,這次的薑餅人之塔首次嘗試動作類型的遊戲,也表現得可圈可點。
從關卡機制到裝備系統的設計,都看得出來製作組有對這款作品深度的打磨過,輕鬆的劇情搭配上可愛的餅乾再加上技術滿點的動作闖關,簡短的通關時間,是蠻適合上班族跟學生隨時有空都能打一把的休閒動作遊戲。
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