獨立遊戲團隊 Mega Crit 今(5)日在「PC Gaming Show: Most Wanted」線上直播中,分享《殺戮尖塔(Slay the Spire)》一、二代的差異,強調《殺戮尖塔 2》在他們擴編團隊後,如今將能夠做出規模更龐大的遊戲內容。
當初《殺戮尖塔》在 Steam 平台推出後,獲得壓倒性好評, Mega Crit 後來於 2024 年遊戲大獎「The Game Awards 2024」時首度公開《殺戮尖塔 2》實機影片,強調此次新作中,玩家能夠回歸尖塔面對曾經的朋友和敵人,新的高塔屠戮者(Slayer)帶著獨特的卡牌、機制與特性加入戰場。在每一次的遊玩都會改變的房間與物品中邂逅新的敵人、事件與寶物;在面對特殊的情況或者每一幕的首領,從各種應對策略中做出自己的選擇,是鋌而走險,還是穩扎穩打。
在今日線上直播發表會中,Mega Crit 共同創辦人 Anthony Giovannetti 表示,《殺戮尖塔》一、二代的一大差異在於他們擴編了團隊,能製作出內容規模更龐大的遊戲,不僅美術更加精緻、有更多的動畫、視覺特效、角色、事件與卡牌,回歸的角色也將擁有與新卡牌搭配的不同牌庫,使得整體內容都將比一代更加龐大。
他們也提到,在二代中美術風格將結合黑暗奇幻與異想天開元素,希望在嚴肅的奇幻世界中,注入一些怪誕元素,讓玩家從中有些樂子。
研發團隊表示,《殺戮尖塔 2》不僅將讓玩家可以對卡牌附魔,且還有任務系統與時間軸機制,讓玩家可以瞭解更多關於遊戲世界與角色資訊,但具體運作方式尚未計畫透露。
影片中提到,他們在開發卡牌時,每個角色假設有 60 張卡牌,但事實上研發團隊已經設計了 100 到 200 個卡牌版本,這些卡牌在研發過程中都經過刪減與重新製作,以追求最完善的內容,這也就是此款遊戲開發如此有趣且與眾不同的原因。
研發團隊也透露,其實《殺戮尖塔 2
》目前已經有很多首領、敵人與事件,可能在搶先體驗推出時,內容將會比一代多。
《殺戮尖塔 2》預定將於 2026 年 3 月搶先體驗。
獨立遊戲團隊 Mega Crit 今(5)日在「PC Gaming Show: Most Wanted」線上直播中,分享《殺戮尖塔(Slay the Spire)》一、二代的差異,強調《殺戮尖塔 2》在他們擴編團隊後,如今將能夠做出規模更龐大的遊戲內容。
當初《殺戮尖塔》在 Steam 平台推出後,獲得壓倒性好評, Mega Crit 後來於 2024 年遊戲大獎「The Game Awards 2024」時首度公開《殺戮尖塔 2》實機影片,強調此次新作中,玩家能夠回歸尖塔面對曾經的朋友和敵人,新的高塔屠戮者(Slayer)帶著獨特的卡牌、機制與特性加入戰場。在每一次的遊玩都會改變的房間與物品中邂逅新的敵人、事件與寶物;在面對特殊的情況或者每一幕的首領,從各種應對策略中做出自己的選擇,是鋌而走險,還是穩扎穩打。
在今日線上直播發表會中,Mega Crit 共同創辦人 Anthony Giovannetti 表示,《殺戮尖塔》一、二代的一大差異在於他們擴編了團隊,能製作出內容規模更龐大的遊戲,不僅美術更加精緻、有更多的動畫、視覺特效、角色、事件與卡牌,回歸的角色也將擁有與新卡牌搭配的不同牌庫,使得整體內容都將比一代更加龐大。
他們也提到,在二代中美術風格將結合黑暗奇幻與異想天開元素,希望在嚴肅的奇幻世界中,注入一些怪誕元素,讓玩家從中有些樂子。
研發團隊表示,《殺戮尖塔 2》不僅將讓玩家可以對卡牌附魔,且還有任務系統與時間軸機制,讓玩家可以瞭解更多關於遊戲世界與角色資訊,但具體運作方式尚未計畫透露。
影片中提到,他們在開發卡牌時,每個角色假設有 60 張卡牌,但事實上研發團隊已經設計了 100 到 200 個卡牌版本,這些卡牌在研發過程中都經過刪減與重新製作,以追求最完善的內容,這也就是此款遊戲開發如此有趣且與眾不同的原因。
研發團隊也透露,其實《殺戮尖塔 2》目前已經有很多首領、敵人與事件,可能在搶先體驗推出時,內容將會比一代多。
《殺戮尖塔 2》預定將於 2026 年 3 月搶先體驗。
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