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索尼互動娛樂(SIE)旗下工作室 Sucker Punch 將於 10 月 2 日在 PS5 平台推出開放世界冒險作品《羊蹄山戰鬼(Ghost of Yōtei)》,今日清晨播出專屬「State of Play」帶來遊戲深入介紹。
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  本次 State of Play 由 Sucker Punch 的創意總監 Jason Connell 和 Nate Fox 主持,釋出將近 20 分鐘的《羊蹄山戰鬼》實機畫面。除了分享更多篤的復仇任務,也展示了她的新武器、在日本邊疆展開個人特色之旅的新方式、新特殊模式等各種內容。
  故事圍繞著日本民間傳說中的「怨靈」展開。蝦夷人視篤為憤怒而執著於復仇的幽靈,這種說法也並非全無根據。篤對家人慘遭「羊蹄六人幫」殺害懷恨在心,將生死置之度外,只求復仇。在本土被放逐十六年後,她重返故鄉,誓言讓亡魂得以安息。
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  遊戲設計上,玩家可以探索篤的童年與失落的回憶,只需按下按鈕,就能回味舊日時光。這些過去造就了她堅毅的性格與行動的動機,而復仇的旅途幾乎是場不可能的任務。篤必須面對無數難關,但如怨靈般的她不會停止腳步。隨著一場場戰鬥的勝利,怨靈的傳奇也會更加動人。
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  《羊蹄山戰鬼》比起以往作品提供更高的遊戲自由度,但核心仍忠於武士電影的精神。不論是放慢步調漫遊、主動迎戰,或一心追隨劇情,玩家可依照自己喜好選擇探索方式。遊戲內建的提示系統會鼓勵玩家前往新區域或展開支線冒險。
  舉例來說,詢問敵人「惡鬼」的情報會引導玩家進入戰火蔓延的區域,對抗粗獷的武士型敵人,並獲得技能;詢問「狡狐」的情報則會帶領玩家前往潛藏敵人與欺瞞之地的雪原,學會忍者戰術。
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  篤會以卡片紀錄每一場冒險,揭露越多秘密,她的故事也會愈發精彩。每成功討伐一位羊蹄六人幫成員,篤的懸賞金就會增加,吸引更強大的敵人追殺她。相對地,她也能接下懸賞任務,追獵其他罪犯,藉此賺取金錢以完成自己的復仇目標。
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