在任天堂近兩年的發展當中,除了不斷地推進主機業務的拓展,手遊也成為了他們的重心之一,而在今日日據華爾街日報日本特派記者的報導中,任天堂表示他們不希望自己旗下的手遊帶有過多的課金內容,目前他們還是想要以保證任天堂遊戲品牌為主,減少氪金內容,將手遊玩家轉化為主機玩家。
DeNA協助任天堂開發並發行了《Mario Kart Tour》,而DeNA投資者是這樣描述任天堂對《Mario Kart Tour》的態度,指他們不喜歡玩家花錢進行內購,對手遊內購收益也不感興趣。
DeNA投資者期待從《Pokémon Masters》中賺取更多收益,因為「Pokemon」版權方Pokemon公司更樂於依靠智能手機應用賺取利潤,DeNA也是《Pokémon Masters》開發方。
之前任天堂官方曾要求手遊開發合作夥伴限制其授權手遊的內購,防止玩家在手遊中課金過多,並確保不損害任天堂的品牌形象。Cygames官方甚至表示,如果他們能代替任天堂管理《Dragalia Lost》,這款手遊能獲取更多收益。
任天堂希望依靠授權手遊吸引更多玩家轉化為主機遊戲用戶,但我們很難相信一家商業公司會對盈利不感興趣,無論是通過售賣主機遊戲或是手遊內購。
去年任天堂手遊總收入達3.48億美元,2019年第一季度收入為8500萬美元。任天堂旗下新手遊《Dr. Mario World》首月收入為140萬美元。
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